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1993-12-29
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67KB
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1,501 lines
DOKUMENTATION
█ █ █ ▀▀▀█▀▀▀ ▀▀▀▀▀▄ █▀▀▀▀█
█ █ █ █ █ ▄▄▄▀ █ ▄▄▄█
█▄▄▄ █ █▄▄▄▄ █ █ ▀▄▄ █ █
▀▀▀█▀▀▀ ▀▀▀▀▀▄ █▀▀▀▀█ █▀▀▀▀ █ ▄▀ █▀▀▀ ▀▀▀▀▀▄
█ █ ▄▄▄▀ █ ▄▄▄█ █ ██ █▄▄ █ ▄▄▄▀
█ █ ▀▄▄ █ █ █▄▄▄▄ █ ▀▄ █▄▄▄ █ ▀▄▄
-= VERSION - I.V =-
- - -- (C)1993 by MYSTERIOUS - MAS -- - -
Programmiert von
Marc André Schallehn
All mentioned Trademarks and Copyrights are
registered by their respective owners.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 2
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INHALTSVERZEICHNIS:
-------------------
Titelbild......................................Seite 1
Inhaltsverzeichnis.............................Seite 2
I. ULTRA TRACKER ? Was ist denn das ?.............Seite 4
1.1. Systemvorraussetzungen....................Seite 4
1.2. Die Installation..........................Seite 4
1.3. Kurze Info................................Seite 4
1.4. Wo gibts die neuste Version ?.............Seite 5
1.5. Kontaktadressen...........................Seite 5
1.6. Probleme und die Lösung...................Seite 5
II. Die Oberfläche.................................Seite 6
1. Die Menüleiste............................Seite 6
1.1. FILE......................................Seite 6
1.2. EDIT......................................Seite 6
1.3. SAMPLE....................................Seite 8
1.4. PLAY......................................Seite 9
1.5. QUIT......................................Seite 9
1.6. INFO......................................Seite 9
1.7. SETUP.....................................Seite 10
1.8. ABOUT.....................................Seite 10
1.9. HELP......................................Seite 11
2. Der Editor................................Seite 11
3. Die Anzeigefelder.........................Seite 12
4. Die Trackanzeige..........................Seite 13
5. Die Tastaturbelegung......................Seite 14
5.1. Die Partitur..............................Seite 14
5.2. Die übrigen Tasten........................Seite 15
6.0. Das Filesystem............................Seite 17
III. Notenzeile, Effekte u.s.w......................Seite 18
1. Die "Notenzeile"..........................Seite 18
1.1. Erklärung der Effektmöglichkeit...........Seite 18
2. Die Effekte...............................Seite 19
IV. 1. Begriffserklärungen.......................Seite 22
1.1. Samples...................................Seite 22
1.2. Patterns..................................Seite 22
1.3. Channel/Track/Spur oder Kanal.............Seite 22
1.4. GUS oder Gravis Ultrasound................Seite 23
1.5. Registration..............................Seite 23
1.6. Probleme - und die Lösung.................Seite 23
V. Der Sampleeditor "ULTRA WAVE"..................Seite 24
1.1. Der Aufbau des Editors....................Seite 24
1.2. Funktionen................................Seite 25
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 3
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
VI. Verschiedenes..................................Seite 26
1. Bugs der Version 1.1......................Seite 26
2. Was ist für die nächste Version geplant ?.Seite 26
3. Dankeschön !..............................Seite 27
4. Was darf man mit der Sharewareversion.....Seite 27
VII. Die Registration...............................Seite 28
1.1. Was bringt mir eine Registration ?........Seite 28
1.2. Was bekomme ich als reg. Anwender ?.......Seite 28
1.3. Registration wie geht das ?...............Seite 29
VIII. Versionen von ULTRA TRACKER....................Seite 30
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 4
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
I. ULTRA TRACKER ? Was ist denn das ?
-------------------------------------
ULTRA TRACKER ist ein Musikprogramm, daß Ihnen das Erstellen
digitaler Musikstücke auf Ihrem PC mit bis zu 32 Kanälen
gleichzeitig erlaubt.
ULTRA TRACKER verwendet dabei als Instrumente sogenannte Samples,
die sowohl in 8 Bit als auch in 16 Bit vorliegen können. Letzteres
ermöglicht es Ihnen ihre Musikstücke in CD-Qualität ertönen zu
lassen.
1.1. Und was brauch ich dazu ?
------------------------------
Systemvorraussetzungen:
- IBM PC/AT oder Kompatiblen
- Gravis Ultrasound Soundkarte (min. 256 KB)
- eine VGA Grafikkarte (80x50 Zeichenmodus) (min. 256KB)
- mind. 256 KB freien RAM Speicher
- ca. 400 KB freien Festplattenspeicher
- Microsoft kompatible Maus + Maustreiber
1.2. Die Installation:
----------------------
Kopieren Sie alle Dateien in das Verzeichnis, in dem Sie ULTRA TRACKER
später haben wollen (z.B. C:\ULTRA).
Anschließend starten Sie das Programm mit:
C:\ULTRA>ultra [CR]
([CR] steht für die Enter Taste)
1.3. Kurze Info:
----------------
Das Programm ULTRA TRACKER ist nachweislich von Marc André Schallehn
programmiert worden ! Das Copyright liegt beim Autor des Programms.
Der Programmierer von ULTRA TRACKER übernimmt keinerlei Verantwortung
über eventuelle Schäden jeglicher Art, die durch das Programm
ULTRA TRACKER entstanden sind !
(Aber keine Angst, mir ist noch nichts passiert. :-) )
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 5
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.4. Wo gibts die neuste Version ?
----------------------------------
(siehe support.ut)
1.5. Ich hab mal ne Frage, wie kann ich Dich erreichen ?
--------------------------------------------------------
Fido Net: Marc Schallehn @ 2:2480/76.3
Internet: Marc_Schallehn@Doit.fido.de
mas@doit.fido.de
Oder per Post:
Mysterious
c/o Marc Schallehn
Camerloherstr. 141
80689 München
Germany
1.6. Probleme und die Lösung
----------------------------
Problem: "Mein Mauszeiger geht nur bis zur 25. Zeile !"
Ursache: - nicht bekannt - (vermutl. zu alter Maustreiber)
Lösung: Anderen (neueren !) Maustreiber verwenden, eventuell
Mouse-System-Maustreiber ausprobieren.
(mit dem Microsoft Maustreiber V8.11 treten keine Probleme auf)
Problem: "UT hängt sich gleich nach dem Start auf !"
Ursache: Autodetect der GUS funktioniert nicht richtig. (Hardwarebedingt)
Lösung: UT mit Parameter starten. ultra [Base Port]
Base Port = Adresse ihrer GUS (z.B. C:\>ULTRA 220)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 6
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
II. Die Oberfläche von ULTRA TRACKER
-----------------------------------
1. Die Menüleiste:
-------------------
│·─────────────────────────────────────...─────────────────────────────·│
│ FILE EDIT SAMPLE PLAY QUIT ... INFO SETUP ABOUT HELP │
├──────────────────────────────────────...──────────────────────────────┤
Hier kann man durch einfaches anklicken mit der Maus zwischen
verschiedenen Menüpunkten umschalten.
Wenn Sie z.B. FILE anklicken, dann erscheinen im Menüfenster
(das sich gleich unterhalb der Menüleiste befindet) verschiedene
Menüpunkte, die alle etwas mit dem Begriff FILE zu tun haben
(z.B. laden, speichern...).
Gleiches gilt natürlich auch für die anderen Menüpunkte.
Folgende Menüpunkte stehen zur Auswahl:
1.1 FILE
----------
LOAD SONG: Ein Song wird von Festplatte / Diskette geladen.
(Das Laufwerk + Verzeichnis kann unter dem Menüpunkt
SETUP eingestellt werden.)
SAVE SONG: Speichert den aktuellen Song auf Festplatte / Diskette.
CLEAR ALL: Löscht alles bisher Eingegebene und beginnt von Neuem.
DOS SHELL: UT bleibt speicherresident im Hintergrund, während man
sich wieder in der DOS Umgebung befindet. Schreiben sie
EXIT um wieder in die Oberfläche von UT zurückzukehren.
1.2 EDIT:
-----------
NEW PATTERN: Erzeugt ein neues Pattern auf jedem Track.
DEL PATTERN: Löscht das letzte Pattern aller eröffneten Kanäle.
NEW TRACK: Eröffnet einen neuen Track.
DEL TRACK: Löscht den jeweils letzten Track und löscht alle
sich darin befindlichen Pattern (weg sind sie !).
EDIT ON/OFF: Schaltet den Editiermodus an oder aus.
UNDO: Macht die letzte "Blockfunktion" rückgängig.
CHANGE SONGNAME: Hier kann ein neuer Name für den Song angegeben
werden (max. 32 Zeichen).
UNMARK BLOCK: Schaltet die Blockmarkierung aus. (Block wird als
"nicht markiert" behandelt !)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 7
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
START BLOCK: Markiert den Anfang eines Blocks an der aktuellen
Cursorposition.
END BLOCK: Markiert das Ende eines Blocks an der aktuellen
Cursorposition.
COPY BLOCK: Kopiert den markierten Block an die aktuelle
Cursorposition.
CUT BLOCK: Löscht alle Daten innerhalb eines markierten Blocks.
EFFECT COPY: Wie COPY BLOCK, allerdings werden nur die Effekte kopiert.
(Die Noten und Samplenummern nicht !)
EFFECT SLIDE: Ändert Effektwerte von einem Start-wert bis zu einem End-
wert, innherhalb eines markierten Blocks.
COPY PATTERN: Kopiert das aktuellen Pattern in ein Anderes.
INSERT SEQ-POS: Fügt eine neue Position im Sequenzer ein.
DELETE SEQ-POS: Löscht die aktuelle Sequenzer-Position.
PAN POSITION: Hier können Sie die Balance der einzelnen Tracks einstellen.
(Später im Tune kann dies mit dem Effekt B gemacht werden)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 8
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.3 SAMPLE
----------
LOAD SAMPLE: Ein neues Sample von Festplatte / Diskette in den
Speicher der GUS geladen.
Es kann dabei außer dem Dateinamen auch noch ein
spezieller Name mit 32 Zeichen Länge angegeben
werden, da bei den 8 Buchstaben von DOS nicht immer
erkenntlich ist, um was für ein Sample es sich
handelt.
SAVE SAMPLE: Ein Sample wird auf Festplatte / Diskette gespeichert.
Um es wieder zu laden, muss die Option NEG SAMPLE
eingestellt sein.
SAVE UWF FILE: Ein Sample wird im UT eignenen Format (*.uwf) auf
Diskette / Festplatte gespeichert. Dabei wird auch
die Lautstärke, der Name, die Loop's usw. mit
abgespeichert, so das sie beim erneuten laden nicht
mehr extra eingestellt werden müssen.
REMOVE SAMPLE: Löscht das ausgewählte! Sample aus dem Speicher
der GUS, ändert alle Vorkommen dieses Samples
im Song auf 0 und ändert die anderen Samplenummern so,
daß sie wieder auf das richtige Sample zeigen.
CHANGE SMPNAME: Hier kann man eine neue Bezeichnung für das
ausgewählte Sample eingeben.
SAMPLE LOOP START: Hier kann der Startpunkt des Sample-Loops
angegeben werden.
SAMPLE LOOP END: Hier kann der End-Punkt des Sample-Loops
angegeben werden.
Der LOOP-END-Punkt muß immer nach dem LOOP-
START-Punkt liegen !!
CHANGE 8/16 BIT: Ändert die Auflösung des Samples von 8 Bit auf 16
Bit (und umgekehrt).
CHANGE SAMPLE VOLUME: Hier kann die Grundlautstärke des Samples
verändert werden.
CHANGE BIDI LOOP: Schaltet den Bidirection Mode des Samples an und
aus. D.h. wenn BIDI LOOP aus ist, dann wird der
Loop nur vorwärts abgespielt, wenn BIDI LOOP an
ist, wird der Loop erst vorwärts, dann
rückwärts, dann vorwärts u.s.w. abgespielt.
SWAP SAMPLES: Vertauscht 2 geladene Samples.
SAMPLE EDITOR: Startet den eingebauten Sampleeditor. Editiert wird
das gerade ausgewählte Sample.
CHANGE SIGN: Hiermit können Sie nachträglich ändern, ob es sich um
ein Sample mit Vorzeichen handelt (SIGNED) oder ohne
Vorzeichen (UNSIGNED).
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 9
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.4 PLAY
----------
PLAY SONG: Spielt den Song von Anfang bis Ende und beginnt dann
wieder von Neuem.
PLAY PATTERN: Spielt den gerade ausgewählten Pattern.
PLAY: Spielt ab der aktuellen Position.
SYNCHRON START SONG: Beginnt mit dem Abspielen des Songs beim 1.
Tastendruck. (Praktisch wenn ein Song von
Tastatur direkt eingespielt werden soll.)
SYNCHRON START PATTERN: Beginnt mit dem Abspielen des Patterns
beim 1. Tastendruck.
STOP PLAYING: Beendet das Abspielen.
1.5 QUIT
-----------
Hier kann das Programm verlassen werden.
(aber wer will das schon...:-) )
1.6 INFO
--------
Gibt eine Info über den GUS-Speicher und ein Paar Informationen zum Song.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 10
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.7 SETUP
---------
CHANGE SONG DIRECTORY: Hier kann das Laufwerk und Verzeichnis
geändert werden in dem Songs geladen und
gespeichert werden sollen.
WILDCARD: Hier kann die Maske für die Dateien angegeben werden,
die im Filesystem unter dem Punkt LOAD SONG aufgelistet
werden sollen (z.B. *.ult ; *.* ; a*.* ; xyz*.sam...).
Es können auch mehrere Filemasken eingegeben werden, wobei
sie jeweils durch einen / getrennt sein müssen.
(z.B. *.ult/*.mod/*.669)
FILE SCAN ON/OFF: Ist die Option eingeschaltet, so wird im Filemenü
neben dem DOS-Dateinamen und der Grösse der Datei
auch der richtige Name mit angezeigt.
CHANGE SAMPLE DIRECTORY: Hier kann das Laufwerk und Verzeichnis
geändert werden aus dem Samples geladen
werden sollen.
WILDCARD: (s.WILDCARD) Hier gilt das Gleiche wie oben, nur diesmal für
das Filesystem unter dem Punkt LOAD SAMPLE (z.B. *.* ; *.wav)
FILE SCAN ON/OFF: Ist die Option eingeschaltet, so werden folgende Sample-
formate erkannt und richtig geladen:
*.wav, *.snd, *.fsm, *.uwf.
(Bei den Formaten .fsm und .uwf werden zusäzlich noch
die richtigen Namen angezeigt).
TRACK JUMP: Schaltet den Tracksprung an oder aus. Wenn TRACK
JUMP an ist springt der Cursor nach jeder Eingabe
in das nächste Feld des Noteneditors.
SAVE SETUP: Speichert das Setup auf Festplatte / Diskette.
SIGNED/UNSIGNED: Hier kann man einstellen, welche Art von Samples
geladen werden soll (SIGNED = Sampledaten mit Vorzeichen;
UNSIGNED = Sampledaten ohne Vorzeichen). Amiga Samples
können z.B. nur geladen werden, wenn SIGNED eingestellt
ist. (Früher: NEG/POS SAMPLE)
GER/US KEYBOARD: Vertauscht z und y !
EDITOR MODE 1/2: Zur besseren Übersicht kann zwischen 2 verschiedenen
Editieranzeigen Umgeschaltet werden. Hier sollte man die
Option wählen, die einem besser gefällt.
1.8 ABOUT
---------
Zeigt einige sehr wichtige Informationen zum Programm an. ;-)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 11
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.9 HELP
--------
Rate mal ! Genau ! Gibt eine Übersicht über ein paar
Kleinigkeiten. :-) (bald...)
[Ich habs bis heute nicht geschafft eine Hilfe einzutippen, naja mal
sehen, vielleicht klappts ja bis zum nächsten mal...? ;--)]
2. Der Editor
-------------
In der Mitte des Bildschirmes finden Sie den Noteneditor:
Scrollt alle Tracks Hier kann Hier wird der Hier wird angezeigt,
eine Position nach zwischen ausgewählte Track ob der Track ein- oder
links oder rechts. den Tracks angezeigt. ausgeschaltet ist.
│ umgeschaltet │ │
│ werden. │ │
│ ┌──────────┘ │ │
│ │ ┌────────────────────┘ │
│ ┌───┴─┐ │ ┌─────────────────────────────────────────┘
┌───┬──────────────┐
│<->│<TRACK> 0 ON │
├───┼──────────────┤
....................
│ │ │
│ 00│----00-00-0000│<-- Das ist eine "Notenzeile".
├───┼──────────────┤
│ 01│----00-00-0000│<- Hier steht die "Notenzeile",
├───┼──────────────┤ die editiert werden kann.
│ 02│----00-00-0000│
│ 03│----00-00-0000│
....................
└───┴──────────────┘
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 12
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
3. Die Anzeigefelder
--------------------
Durch anklicken der Zeichen "+" , "-" und "■" kann die jeweilge Option
vergrössert, verkleinert, an oder ausgeschaltet werden.
┌─────┤EDIT├───────┐
│-OCTAVE+ - │ <───── Zeigt die gewählte Oktave an.
│-GRID+ -- │ <───── Alle ? Zeilen werden heller dargestellt.
│-LINE JUMP+ -- │ <───── Hier kann die Anzahl der Notenzeilen
│■TRACK JUMP --- │ <────┐ eingestellt werden, die der Cursor nach
│■EDIT --- │ <──┐ │ einer Noteneingabe weiterspringen soll.
│ │ │ └ Der TRACK JUMP dient dazu nach jeder
. . │ Noteneingabe in das nächste Notenfeld
. . │ zu springen.
├────┤PATTERN├─────┤ └─── Zeigt an, ob EDIT an oder ausgeschaltet ist.
│-PATTERN POS+ --- │ <───┐
│-PATTERN SEQ+ --- │ <──┐│
│-PATTERN PLY+ --- │ <─┐││
└──────────────────┘ ││└── Dieser Pattern wird zur Zeit editiert.
│└─── Hier muß der Pattern eingestellt werden,
│ der an der jeweiligen PATTERN PLY
│ Position gespielt werden soll.
└──── Hier kann die PATTERN PLY Position ein-
gestellt werden. Anschließend muß
bei PATTERN SEQ das Pattern eingetragen
werden, das an dieser Position im Song
gespielt werden soll. Der Song beginnt
immer bei PATTERN PLY 0.
·─────────┼ SONGNAME ┼─────────·
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ <─ Der Name des Songs.
·──────────┼ SAMPLE ┼──────────·
-░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░+ <─ Der Name des Samples.
-────────NUMBER: 00 ░░░░░░░░░░░░+ <- Der Dateiname des Samples.
└────────────────── Die Nummer des Samples.
·──────┼ TEXT - -- Lines ┼──────·
-░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░+ <- Hier kann zusätzlich zum Song
-░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░+ <- ein 32 Zeilen langer Text an-
gegeben werden. Einfach mit der
Maus anklicken (oder: Alt + T).
┌─────┤SAMPLE├─────┐
│ LENGTH ------- │ <─── Die Größe des ausgewählten Samples.
│-LOOP ST+ ------- │ <─── Der Loop-Start Punkt des Samples.
│-LOOP ED+ ------- │ <─── Der Loop-End Punkt des Samples.
│■8/16 BIT -- │ <─── Ist das Sample 8 oder 16 Bit ?
│-VOLUME+ --- │ <─── Die Lautstärke des Samples.
│■BIDI LOOP --- │ <─── Bidirectional-Loop an oder aus.
│-FINE TUNE+ ----- │ <─── Der Fine-Tune-Wert des Samples.
├─────┤MEMORY├─────┤
│FREE MEM --- KB│ <─┐
└──────────────────┘ └─ Soviel KB Hauptspeicher stehen noch zur
Verfügung.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 13
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
4. Die Trackanzeige
-------------------
Die Trackanzeige befindet sich im unteren Bildschirmbereich und
ist folgendermaßen aufgebaut:
TRACK 4│ <─┬── Hier wird für jeden Track ein
3│ <─┤ Ausschlag angezeigt, wenn eine
2│ <─┤ Note gespielt wird.
1│ <─┘
ON │OFF│0 1 2 3 4 5 6 7 8...│INVERT <─ Vertauscht an und ausgeschaltet
│ │ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴── Zustandsanzeige der Kanäle.
│ │ Jede Zahl (oder Buchstabe)
Schaltet alle Kanäle steht für einen der 32 Kanäle.
an oder aus. (weiß = benützt und angeschaltet
hellgrau = benützt und ausgeschaltet
dunkelgrau = nicht benützt
blau = nicht benützt und ausgeschaltet)
Durch einfaches Anklicken der Zahlen kann der Track an/aus geschaltet
werden.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 14
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
5. Die Tastaturbelegung:
------------------------
5.1. Die Partitur:
------------------
Sie können auf dem Keyboard, wie auf einer Partitur eines Klaviers,
die Noten eingeben. Folgende Tasten stehen dabei für folgende Noten:
c# d# f# g# a# C# D# F# G# A# <-Note
┌──┬─┬─┬─┬──┬──┬─┬─┬─┬─┬─┬──┬──┬─┬─┬─┬──┬──┬─┬─┬─┬─┬─┬──┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │S│ │D│ │ │G│ │H│ │J│ │ │2│ │3│ │ │5│ │6│ │7│ │ <-Taste
│ └┬┘ └┬┘ │ └┬┘ └┬┘ └┬┘ │ └┬┘ └┬┘ │ └┬┘ └┬┘ └┬┘ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│Z/Y│ X │ C │ V │ B │ N │ M │ Q │ W │ E │ R │ T │Z/Y│ U │ <-Taste
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
c d e f g a b C D E F G A B <-Note
└────────────┬─────────────┘ └────────────┬─────────────┘
eingestellte Oktave eingestellte Oktave + 1 <-Oktave
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 15
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
5.2. Die übrigen Tasten:
------------------------
Taste: │ Bedeutung: Menüpunkt in ():
────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Editor:
-------
0 │ Pause oder Wert 0
1...9 │ Wert 1 bis 9
a - f │ Wert A bis F (Hexadezimal)
[POS1]│ Springe zum Anfang des Pattern
[ENDE]│ Springe zum Ende des Pattern
[->]│ Bewege Cursor nach rechts
[<-]│ Bewege Cursor nach links
[]│ Bewege Cursor nach oben
[]│ Bewege Cursor nach unten
[Tabulator]│ Springe zum nächsten Feld des Noteneditors
[Shift + Tabulator]│ Springe zum vorherigen Feld des Noteneditors
[EINFG]│ Füge eine Notenzeile ein
[ENTF]│ Lösche Notenzeile und "ziehe" alle Folgenden nach
[SPACE]│ Lösche Notenzeile
[Bild up]│ Springe 8 Zeilen nach oben
[Bild dn]│ Springe 8 Zeilen nach unten
Optionen:
---------
[CRTL + ->]│ Zeige das nächste Pattern an
[CRTL + <-]│ Zeige das vorhergehende Pattern an
[Alt + ->]│ Wechsle zum nächsten Track
[Alt + <-]│ Wechsle zum vorhergehenden Track
F3 │ Erhöhe PATTERN SEQ
[SHIFT + F3]│ Erniedrige PATTERN SEQ
F4 │ Erhöhe PATTERN PLY
[SHIFT + F4]│ Erniedrige PATTERN PLY
F5 │ Erhöhe LINE JUMP
[SHIFT + F5]│ Erniedrige LINE JUMP
+ │ Erhöhe Okatve
- │ Erniedriege Oktave
< │ Stoppt die Musikausgabe auf allen Kanälen
[F11]│ Scrollt Kanäle nach links (<-)
[F12]│ Scrollt Kanäle nach rechts (->)
Samplemenü:
-----------
[CRTL +"+"Numblk.]│ Nächstes Sample
[CRTL +"-"Numblk.]│ Vorhergehendes Sample
[CRTL + POS1]│ Ändere Sampleloop Start (START SAMPLE LOOP)
[CRTL + ENDE]│ Ändere Sampleloop Ende (END SAMPLE LOOP)
[Alt + BILD OBEN]│ Erhöhe FINE TUNE
[Alt + BILD UNTEN]│ Erniedrige FINE TUNE
[CRTL + B]│ Ändere 8 / 16 BIT (CHANGE 8/16BIT)
[CRTL + R]│ Ändere BIDI LOOP (CHANGE BIDI LOOP)
[CRTL + V]│ Ändere Sample Lautstärke (CHANGE SAMPLE VOLUME)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 16
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Menüpunkte:
-----------
F1 │ Erstelle neues Pattern (NEW PATTERN)
F2 │ Erstelle neuen Track (NEW TRACK)
F6 │ Lade Sample (LOAD SAMPLE)
F7 │ Ändere den Songnamen (CHANGE SONGNAME)
F8 │ Speichere den Song (SAVE SONG)
F9 │ Ändere das Song Verzeichnis (CHANGE SONG DIRECTORY)
F10 │ Tracksprung an / aus (CHANGE TRACK JUMP)
[SHIFT + F1]│ Lösche letztes Pattern (DEL PATTERN)
[SHIFT + F2]│ Lösche letzten Track (DEL TRACK)
[SHIFT + F6]│ Lösche letztes Sample (REMOVE SAMPLE)
[SHIFT + F7]│ Ändere den Samplenamen (CHANGE SMPNAME)
[SHIFT + F8]│ Lade Song von Disk (LOAD SONG)
[SHIFT + F9]│ Ändere das Sample Verz. (CHANGE SAMPLE DIRECTORY)
[SHIFT + F10]│ Speichere Setup auf Disk (SAVE SETUP)
[Alt + F10]│ Ändere Sampledata (POS/NEG SAMPLE)
[Alt + S]│ Markiere Blockstart (START BLOCK)
[Alt + E]│ Markiere Blockende (END BLOCK)
[Alt + C]│ Kopiere Block (COPY BLOCK)
[Alt + K]│ Löscht Block (CUT BLOCK)
[Esc]│ Quit (QUIT)
[BACKSPACE]│ Spiele Song / Stoppe Song (PLAY SONG)
[Alt + BACKSPACE]│ Spiele Song ab hier (PLAY)
[ENTER]│ Spiele Pattern (PLAY PATTERN)
[CRTL + BACKSPACE]│ Stoppt das Abspielen (STOP PLAYING)
[CRTL + ENTER]│ Stoppt das Abspielen (STOP PLAYING)
[Alt + Esc]│ Löscht alle Daten (RESET ALL)
[Alt + I]│ Zeige Info über GUS-Speicher (INFO)
[Alt + Y]│ Kopiert Effekte aus Block (EFFECT COPY)
[Alt + Esc]│ Beginne von Neuem (CLEAR ALL)
[Alt + O]│ Schaltet Blk-Mark. aus (UNMARK BLOCK)
[Alt + Einfg.]│ Fügt eine neue Seq.Pos. ein (INSERT SEQ-POS)
[Alt + Entf.]│ Löscht die aktuelle Seq.Pos. (DELETE SEQ-POS)
[CRTL + K]│ GER/US - Tastatur (GER/US KEYBOARD)
[CRTL + U]│ Transponiere Block nach oben (TRANSPOSE UP)
[CRTL + D]│ Transp. Block nach unten (TRANSPOSE DN)
[Alt + U]│ UNDO (UNDO)
[Alt + L]│ Kopiert gewähltes Pattern (COPY PATTERN)
[Alt + T]│ Song-Text editieren
Während des Abspielens:
-----------------------
[]│ Song-Text um eine Zeile nach oben Scrollen
[]│ Song-Text um eine Zeile nach unten Scrollen
[Bild up]│ Spiele nächstes Pattern
[Bild dn]│ Spiele vorheriges Pattern
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 17
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
6.0 Das Filesystem:
-------------------
Um in das Filesystem zu gelangen, wählen Sie einfach den
Untermenüpunkt FILES, nachdem Sie den Menüpunkt LOAD SAMPLE
oder LOAD SONG angeklickt haben.
(Sie können auch durch einfaches drücken auf die Enter Taste
in das Filesystem gelangen.)
Das Filesystem ist folgendermaßen aufgebaut:
Hier steht der Dateiname. ┐ ┌ Hier steht, ob es sich um ein
│ │ Verzeichnis handelt, oder die
│ │ Größe der Datei.
│ │
┌>░A░ ░B░ ░C░ ░D░ ░E░ ░F░ ..░░░░░░░░░░│░░│░░DIRECTORY FREE GUS-RAM:
│ ░EXAMPLE░░░░░│░░└>░DIRECTORY░
├>░G░ ░H░ ░I░ ░J░ ░K░ ░L░ ░SAMPLE░░░░░░│░░░░░DIRECTORY░ BANK 1: 255KB<┐
│ ░ALPHA1.GUS░<┘░░░░░░░░░23400░ BANK 2: 256KB<┤
├>░M░ ░N░ ░O░ ░P░ ░Q░ ░R░ ░███████████████████████████░ BANK 3: 256KB<┤
│ ░TEXTIT.001░░░░░░░░░░░54000░ BANK 4: 256KB<┤
Hier können Sie ░ZAPSOUND.SAM░░░░│░░░░░23444░ │
das aktuelle ┌───>ZZ░░░░░░░░░░░░░░│░░░░░░3000 Speicher auf der
Laufwerk wechseln. │ │ GUS der noch frei
(mit der Maus) │ │ ist.
Wenn Sie diese Punkte │
mit der Maus anklicken, └─── Mit diesem Balken
springen Sie eine Seite können Sie die Datei
weiter (oder zurück). auswählen.
.
. ┌─ Abbrechen.
.
Sampledata mit oder ───> ░SIGNED░ ░CANCEL░ ░OK░ <─ Bestätigen.
ohne Vorzeichen laden.
Der Balken kann mit Hilfe der Cursor-Tasten bewegt werden.
Bestätigen Sie ihre Wahl mit der Enter Taste, oder brechen Sie die
Wahl mit Esc ab. Das Laufwerk können Sie durch einfachen Druck auf
die dazugehörige Taste wählen (z.B. a für Laufwerk A ;) ).
(UN)SIGNED SAMPLE kann durch betätigen der Space-Taste geändert werden!
Ab Version 1.4 sieht der Aufbau etwas anders aus, aber die Funktionen
sind die Gleichen. Ich werde bei Gelegenheit eine neue Dokumentations-
seite zeichnen ;-))
Bei Sampleformaten die von UT erkannt werden, steht entweder
"known format..." oder der richtige, 32 Zeichen lange, Name mit dabei.
Um diese Samples zu laden brauchen sie nur Enter zu drücken. (bekannte
Formate: .wav, .snd, .fsm, .uwf, [.ult]).
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 18
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III. Notenzeile, Effekte u.s.w
------------------------------
1. Die "Notenzeile":
--------------------
Eine Notenzeile ist bei dem Programm Ultra-Tracker etwas anders
aufgebaut, als man es aus der Musik normalerweise gewöhnt ist ;-).
Es handelt sich dabei nämlich nicht um eine ganze Ansammlung
von verschiedenen Tönen, sondern lediglich um die Angabe
eines Tones, des zu spielenden Instrumentes und um Angabe möglicher
Effekte. (Alles wird Hexadezimal angegeben !)
Das Ganze sieht dann z.B. so aus:
C-1-00-00-0000
│ │ ││ ││ │││└ Wert des 2. Effekts (2. Stelle) [0-F]
│ │ ││ ││ ││└─ Wert des 2. Effekts (1. Stelle) [0-F]
│ │ ││ ││ │└── Wert des 1. Effekts (2. Stelle) [0-F]
│ │ ││ ││ └─── Wert des 1. Effekts (1. Stelle) [0-F]
│ │ ││ │└───── 2. Effekt [0-F]
│ │ ││ └────── 1. Effekt [0-F]
│ │ │└──────── Samplenummer (2. Stelle) [0-F]
│ │ └───────── Samplenummer (1. Stelle) [0-F]
│ └─────────── Oktave [0-4]
└───────────── Ton [C - B] oder [-] fuer Pause
1.1. Erklärung der Effektmöglichkeit:
-------------------------------------
Es ist möglich zu jedem Ton der gespielt werden soll auch
noch Effekte anzugeben. Dabei gibt es folgende Möglichkeiten:
C-1-01-00-0000
││ │ └─── Wert des 2. Effekts
││ └───── Wert des 1. Effekts
│└─────── Effekt 2
└──────── Effekt 1
z.B.
C-1-01-CB-E007
In diesem Beispiel wird der Ton C-1 mit dem 1. Sample angeschlagen.
Die Lautstärke (Effekt C) wird dabei auf E0 gestellt.
Zusätzlich wird auch noch die Balance (Effekt B) des Tracks
geändert (auf den Wert 07; also auf die Mitte)
Sie fragen sich jetzt bestimmt: "Und was gibt es alles für
Effekte ?". Die Antwort finden Sie auf den nächsten Seiten.
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 19
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1.2. Die Effekte
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0 - Arpeggio [0*-F*] 1. Halbtonschritt; [*0-*F] 2. Halbtonschritt
-----------------------------------------------------------------
Spielt die Angegebenen Töne sehr schnell hintereinander, um einen
Dreiklang auf nur einem Track zu simulieren. Das Ergebnis klingt aber
nur selten nach einem Dreiklang :-)
z.B. C-3-01-00-0047 Spielt ein C-3, dann ein E-3 (C-3 + 4 HS),
dann ein G-3 (C-3 + 7 HS) schnell hintereinander.
1 - Portamento up; [0-FF] Geschwindigkeit
-------------------------------------------
Erhöht die Frequenz des gespielten Tones in kleinen Schritten
2 - Portamento down; [0-FF] Geschwindigkeit
-------------------------------------------
Verringert die Frequenz des gespielten Tones in kleinen Schritten
3 - Tone Portamento; [0 - FF] Geschwindigkeit
---------------------------------------------
Erhöht oder verringert die Frequenz des gespielten Tones solange,
bis die Frequenz des neuen Tones erreicht ist.
z.B. C-1-01-00-0000
D-1-00-03-00A0
Es wird der Ton C-1 angeschlagen; anschliessend wird die Frequenz
solange erhöht, bis der Ton D-1 erreicht ist (Geschwindigkeit = A0)
Achtung: Es wird solange geslided, bis der Ton erreicht ist, auch
wenn zwischendurch andere Portamento Befehle auftauchen !
4 - Vibrato; [*0 - *F] Tiefe; [0* - F*] Geschwindigkeit
-------------------------------------------------------
Vibriert den angeschlagenen Ton.
5 - Special; [0 - FF]
---------------------
Spezialbefehle:
Wert - Ereignis:
----------------
0 - Nichts
1 - Sample wird ohne Loop gespielt
2 - Sample wird rückwärts ohne Loop gespielt
C - Beendet Loop, spielt das Sample aber noch zuende !!!
z.B. C-1-01-0E-0002
Spielt das 1. Sample, aber rückwärts.
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 20
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9 - Sample Offset; [00 - FF]
---------------------------
Springt zum angegebenen Offset im Sample. Dabei wird der Wert mit
1024 multipliziert, um in einem 256KB Sample jede Position anspringen
zu können.
z.B. C-1-01-09-0006 - Spiele Sample 1 ab dem Offset 6 * 1024
99 - Fine Sample Offset [0000 - FFFF] (DER = 1.= vierstellige Effekt!!)
------------------------------------------------------------------------
Wie Effekt 9, aber sehr viel genauer, da der Wert nur mit 4 statt mit
1024 multipliziert wird.
z.B. C-1-01-99-0123 - Spiele Sample 1 ab dem Offset 123 * 4
A - Volume Slide; [0* - F*] Aufdrehen; [*0 - *F] Abdrehen
---------------------------------------------------------
Dreht die Lautstärke mit der angegebenen Geschwindigkeit auf oder ab.
Um die Lautstärke aufzudrehen, muß die 1.Stelle des Effektwertes
angegeben werden - um sie abzudrehen, die 2.Stelle des Effektwertes.
z.B. C-1-01-0A-0001 - Lautstärke wird mit Geschwindigkeit 1 abgedreht
C-1-01-0A-0030 - Lautstärke wird mit Geschwindigkeit 3 aufgedreht
B - Balance; [0-0F] links - rechts
----------------------------------
Verändert die Balance des Trackes in 16 Stufen;
0...7...F = links...mitte...rechts
C - Volume; [0-FF] Lautstaerke
------------------------------
Verändert die Lautstärke des angeschlagenen Tones.
-> Achtung: Die Lautstärkeregelung verläuft ab V1.4 Linear von 00 bis FF !
D - Pattern Break [00 - 63] (Werte sind dezimal !)
---------------------------
Beginne nächstes Pattern an der angegebenen Position.
z.B. C-1-01-0D-0000 Springe zum Anfang des nächsten Patterns
C-1-01-0D-0020 Springe zur Position 20 des nächsten Patterns
E0 - Vibrato Value [00 - 0F]
----------------------------
Legt die Stärke des Vibratos fest. (Befehl 4 = Vibrato)
z.B. C-1-01-0E-0001 Setzt die geringste Vibratostärke
C-1-01-0E-0008 Setzt Vibratostärke auf Normalzustand
E1 - Finslide up [10 - 1F]
--------------------------
Wie Effekt 1, nur das die Frequenz nur 1x pro Notenzeile erhöht wird.
z.B. C-1-01-0E-0015 Frequenz wird um den Wert 5 erhöht.
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1993 by Mysterious - MAS 21
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E2 - Finslide down [20 - 2F]
----------------------------
Wie Effekt 2, nur das die Frequenz nur 1x pro Notenzeile verringert wird.
z.B. C-1-01-0E-0025 Frequenz wird um den Wert 5 verringert.
E9 - Retring note [90 - 9F]
--------------------------
Die Note wird neu angeschlagen bevor die nächste Note gespielt wird.
Wie oft die Note angeschlagen wird, hängt von der Geschwindigkeit des
Songs und des übergebenen Wertes ab.
z.B. C-1-01-0F-0006 Geschwindigkeit 6 (also 6 Takte pro Notenzeile)
C-1-01-0E-0093 Schlage Note beim 3. Takt (aus 6) neu an
C-1-01-0E-0091 Schlage Note bei jedem Takt an (also 6 mal)
EA - FineVolslide up [A0 - AF]
------------------------------
Arbeitet so wie der Effekt A, allerdings wird nur 1x pro Notenzeile
geslidet. (EA dreht die Lautstärke auf)
z.B. C-1-01-0E-00A1 Erhöht die Lautstärke um den Wert 1
EB - FineVolslide down [B0 - BF]
--------------------------------
Arbeitet so wie der Effekt A, allerdings wird nur 1x pro Notenzeile
geslidet. (EB dreht die Lautstärke ab)
z.B. C-1-01-0E-00B3 Verringert die Lautstärke um den Wert 3
EC - Cut note [C0 - CF]
-----------------------
Schneidet die Note am angegebenen Takt ab (die Volume wird herabgedreht).
z.B. C-1-01-0E-00E3 Spiele Note bis zum 3. Takt
ED - Note Delay [D0 - DF]
-------------------------
Wartet bis zum angegebenen Takt und spielt erst dann die Note.
z.B. C-1-01-0E-00D3 Spielt die Note ab dem 3. Takt
F - Speed; [0-2F] - CIA Geschwindigkeit
---------------------------------------
Verändert die Geschwindigkeit des Songs.
6 ist die Grundeinstellung (125 bpm);
F - Speed bpm [30 - FF] - BPM Geschwindigkeit
---------------------------------------------
Verändert die bpm (beats per minute / Anschläge pro Minute).
Grundeinstellung ist 7E (125 bpm).
!! -> Reserviert fuer spätere Versionen <- !!
---------------------------------------------
Effekt: 6, 7, 8, 11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, AA, BB, CC, DD
Bitte verwenden Sie keine dieser Effekte in ihren Songs, da es sonst zu
Veränderungen beim Abspielen ihrer Lieder in neueren Versionen von UT
kommen kann !
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 22
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IV. "Samples.?.., Patterns..!?... WAS UM ALLES IN DER WELT IST DAS ???"
-----------------------------------------------------------------------
1. Begriffserklärung
--------------------
1.1. Samples
------------
Ein Sample ist z.B. ein Geräusch, eine Stimme, ein angeschlagener
Ton auf einem Klavier... in digitaler Form. Eigentlich kann man
alles was man hören kann über einen sogenannten Analog/Digital
Wandler (ADC) schicken und in digitaler Form auf Diskette
als Sample speichern.
Im Grunde entscheiden 2 wichtige Faktoren über die Qualität eines
Samples. Da wäre zunächst einmal die Auflösung, die bisher in den
meisten Fällen 8Bit betrug (z.B. Soundblaster, Amiga...) und
auch für den Heimgebrauch ausreichend gute Qualität liefert. Aber
als dann die ersten Soundkarten mit 16Bit Auflösung auf den Markt
kamen, erkannte man schnell, daß sich damit eine viel bessere Sound-
qualität erzeugen läßt und so erscheinen heute fast nur noch
Soundkarten, die auch mit 16Bit abspielen (und aufnehmen) können
(z.B. PAS16, SB16 ASP, TBM,... und die GUS ;-) ).
Der 2. Faktor ist die Samplefrequenz. Ältere Soundkarten schaffen
meistens 22kHz, d.h. sie geben 22000 mal pro Sekunde ein Signal an
den Lautsprecher (oder bei der Aufnahme genau andersrum).
Modernere Karten schaffen meistens 44.1kHz, was dann in 16Bit
Auflösung CD-Qualität erreicht. Leider werden die Samples mit
steigender Qualität auch immer speicherintensiver :-(...
1.2. Patterns
-------------
Ein Pattern ist nichts weiter, als eine Zusammenfassung von 64
"Notenzeilen" zu einem Block. D.h. wenn Sie in ULTRA TRACKER ein
neues Pattern erstellen, dann erhalten sie einen Block mit 64
leeren "Notenzeilen".
1.3. Channel/Track/Spur oder Kanal
----------------------------------
Auf einem Kanal einer Soundkarte kann meistens nur einen Ton
oder ein Sample zur selben Zeit erklingen. D.h. z.B. zum Abspielen
eines Dreiklangs benötigen Sie 3 Kanäle.
Die GUS verfügt über 32 digitale Kanäle, d.h. es können maximal
32 Samples (ha, nun wissen Sie was das ist ;-) ) zur selben Zeit
abgespielt werden.
(Hier könnte man jetzt aber einen Dreiklang auch auf einem Kanal
ausgeben, indem man einfach einen Dreiklang irgendeines
Instrumentes sampled und dieses Sample dann über einen Track
wieder abspielt... Was ? Sie verstehen jetzt überhaupt nichts mehr ?
Macht nichts... :-) )
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 23
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1.4. GUS oder Gravis Ultrasound
-------------------------------
Das ist eine meiner Meinung nach sehr gute Soundkarte von Advanced
Gravis und Forte Technology, die für das Programm ULTRA TRACKER
benötigt wird.
Sie besitzt 32x16Bit Kanäle, bis zu 1MB Speicher on board, einen
Joystickport, ein Midi-Interface...
Fragen Sie ihren Computerhändler !
1.5. "Was ist eine Registration von ULTRA TRACKER ?"
----------------------------------------------------
Das ist etwas lebensnotwendiges, was jeder Anwender von ULTRA
TRACKER auch mind. einmal in seinem Leben machen sollte ;-)
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 24
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V. Der Sampleeditor -= ULTRA WAVE =-
------------------------------------
Um das ausgewählte Sample zu editieren, benützen Sie die Funktion
SAMPLE EDITOR im Menü SAMPLE.
Der Sampleeditor läuft in einem speziellen Grafikmodus, der eine 100%
registerkompatible VGA-Karte mit min. 256KB Bildschirmspeicher
vorraussetzt. Sollte es auf ihrem Computer zu Problemen kommen, dann
informieren Sie mich bitte !
1.1 Aufbau des Sampleeditors:
-----------------------------
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ │ │ │ ███ │
│ │ │ ││ │ │ ███ │
│ │ ││ (1) │ │ ││││(1) │(2) │(2) ███(3) │
│ │││ │ ││ ││ │ ││││ │ │ ███ (4) │
│─┼┼┼┼┼┼──────┼┼┼┼┼─┼┼┼┼┼┼┼┼┼────────────│────│──────███──--------------│
│ ││ │ │ ││ │ │ │││││ │ │ ███ │
│ │ │ │ │ │ ││││ │ │ ███ │
. │ │││ │ │ ███ .
. │ │ ███ .
├────────────────────────────┬────────────┬─────────────────────────────┤
││ BIDI │ LOOP │STOP │ ULTRA WAVE │ |RANGE NONE │
││ON/OFF │ON/OFF └────────────┘ |ZOOM RANGE │
│ (5) |SHOW ALL │
│ |CUT RANGE │
. .
. .
│ |EXIT │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
(1) - WEIß:
Hier wird das Sample angezeigt. Wenn mehr Werte vorhanden sind, als
auf den Bildschirm passen, werden Werte übersprungen.
(2) - BLAU:
Hier befindet sich der Loop-Start (hellblau) oder das Loop-Ende
(dunkelblau).
(3) - ROT:
Das ist der markierte Bereich (Range).
(4) - BLAU:
Hier ist eigentlich garnichts. ;-) (Dieser Bereich gehört nicht mehr
zum Sample.)
(5) - Hier befinden sich die Funktionen, die verwendet werden können:
[nächste Seite]
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 25
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1.2 Funktionen:
---------------
BIDI ON/OFF: Hier kann der BIDI-Loop ein und aus geschaltet werden.
(Um den Unterschied zu hören, muss das Sample neu
angeschlagen werden.)
LOOP ON/OFF: Schaltet den Loop (und die Loop Markierung (2)) ein oder aus.
Wenn Sie den Loop verändern wollen, klicken Sie mit der Maus
auf die Loop-Markierung (2) und bewegen die Maus mit
gedrückter Taste nach links oder rechts. Die Werte werden
sofort geändert (d.h. Sie können sich das Sample anhören,
während Sie die Werte verändern !)
STOP: Beendet die Soundausgabe.
RANGE/NONE: Wenn Sie hier Range einstellen, können Sie einen Bereich
des Samples markieren.
ZOOM RANGE: Vergrössert den markierten Bereich solange, bis alle Werte
angezeigt werden können.
SHOW ALL: Zeigt das komplette Sample.
CUT RANGE: Löscht den markierten Bereich
EXIT: Hier kehren Sie zu UT zurück.
Um ein Sample anzuhören, können Sie wie im Tracker selber die obere
Tastaturreihe verwenden (q, w, e, r, t, z, u, 2, 3, 5, 6, 7). Die
Oktave können Sie mit + und - ändern.
Um die Soundausgabe abzubrechen drücken Sie <.
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 26
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VI. Verschiedenes
-----------------
1. Bugs
-------
Tja, Bugs (Engl.: Fehler) gibt es leider immer ein paar :-(.
Sollten welche auftreten, würde ich mich freuen, wenn Sie mich
über die Fehler informieren könnten, damit ich sie möglichst bald
beheben kann.
Sollte Sie irgendwelche Ideen, Verbesserungsvorschläge, Tips, Tricks,
Fragen, Hinweise o.ä. haben, dann schreiben Sie mir doch einfach !
(Ich werde (soweit möglich) alles beantworten !)
2. Was ist für die nächsten Versionen geplant ?
-----------------------------------------------
- Mehr Editierfunktionen ("Ich brauch mehr..." ;-) )
- Neue Effekte ! (Und "alte", die es bisher noch nicht gibt).
- aktuelle englische Dokumentation !
- Konverter für verschiedene andere Soundformate (s3m, far, mtm, psm...)
- Verbesserung des Sampleeditors (und natürlich viel mehr Funktionen) !
- Ein KEY-System für registrierte User (damit wird die Sharewareversion
zur Vollversion und man braucht nicht extra upzudaten ;) )
- öfters mal eine "Zwischendurchversion" oder Beta.
- und vieles mehr...
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 27
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3. Ein spezielles Dankeschön an:
--------------------------------
Martin Grimme: Für die ständigen, schier unlösbaren Verbesserungs-
vorschläge und Erweiterungen, für Info's zum Pro-
Tracker und für die super Demosongs.
Jochen Ott,
Stefan Obermaier: Für die Unterstützung mit ihren Mailboxen.
Meinen Eltern: Für das Korrekturlesen der Dokumentation :-)
YLYSY - Für das Uploaden der neusten UT-Versionen in das
(bes. RoB & DTB): Internet, vielen Tips, Mails und ult's.
Gravis & Forte: Für das freie SDK und für das Entwickeln der GUS ;)
T.E.N.(freejack, : Für die englische Übersetzung der Dokumentation und
gabe, rhys): für die Dateibeschreibung des ult-Formates.
Fritz Schober, Christian Deppe, Karsten Krieg, Erik Buisman,
Lars Schehler, Marco Singer, Thorsten Dorsch, Robin Moojen,
Stefan Löwe, André Martens, Martin Koch, Lords of Darkness,
Frank Hermann, Martin Maurer, Jouni Korte, Bernhard Meyer,
Dennis Schulmeister, Frank Dreitzner, Brad Oldham, Haraldur
Darri Thorvaldsson, Arne Weber, Guido Walter, Markus Savolainen
Patrick Matte, Arnd Otto, Michael J. Sutter, Manuel Kirchner,
Timothy Mazet, Klaus Stiebeling, Markus Poeschl, Nick Johannessen
und Gregor Stever: Für ihre Registration !
(Wer hier auch stehen möchte: unbedingt weiterlesen ! :-) )
Alle anderen, noch unregistrierten, UT Benutzer: Für die zahlreichenden
Verbesserungsvorschläge, Tips, Bugreports und die vielen Mails!
4. Was darf man mit der Sharewareversion von ULTRA TRACKER ?
-------------------------------------------------------------
Das Kopieren der Sharewareversion von ULTRA TRACKER ist ausdrücklich
erwünscht ! D.h. Sie können die Sharewareversion ihren Freunden,
Bekannten, Arbeitskollegen, in alle möglichen Mailboxen u.s.w. kopieren,
ohne sich irgendwie strafbar zu machen.
Allerdings darf kein Teil des Programms (Programm selber, Doku,
Screens...) auf irgendeine Weise verändert werden !
Auch Sharewarehändler können das Programm in ihr Angebot aufnehmen, der
Kopierpreis sollte allerdings 10.-DM nicht übersteigen !
Wer das Programm länger als 30 Tage nutzt, ohne sich registrieren zu
lassen, macht sich STRAFBAR !
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 28
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VII. Die Registration
---------------------
1.1 Was bringt mir eine Registration ?
--------------------------------------
Tja, eigentlich nicht viel, da ich darauf verzichtet habe irgendwelche
Einschränkungen einzubauen. Lediglich der Vor- und Nachspann am Anfang
und am Ende des Programms entfallen (man muß dann nicht immer so lange
warten :-) ), man braucht kein schlechtes Gewissen mehr zu haben, es
gibt eine neue Diskette und Sie machen sich nicht strafbar.
Allerdings sollte das Fehlen von Einschränkungen KEIN Grund sein, sich
nicht registrieren zu lassen ! Ich hätte genausogut z.B. die
Save-Funktion weglassen können, aber wer kann dann das Programm
schon richtig testen ?
Außerdem kann ich nur durch Registrationen erkennen, ob das Programm
ULTRA TRACKER überhaupt benützt wird und warum sollte ich ein
Programm weiterentwickeln, an dem keiner Interresse hat ?
1.2. Was bekomme ich als registrierter Anwender ?
-------------------------------------------------
Eine neue Diskette, die aktuellste Version des Programms
(ohne die lästigen Scroller am Anfang und am Ende) und einen
Keyfile, mit dem Sie bei kommenden SharewareVersionen die Scroller
abschalten können (Sie brauchen kein extra Update mehr).
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 29
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1.3. Registration wie geht das ?
--------------------------------
Wenn Sie das Programm länger als über einen Testzeitraum von 30 Tagen
(nach dem ersten Aufruf des Programms) benützen wollen, dann müssen
Sie sich registrieren lassen.
Ich habe die Registrationsgebühr extrem niedrig gehalten, so daß sich
wirklich jeder, der das Programm benützen will, eine Registration leisten
kann und somit mir und sich selber einen großen Gefallen tut :-).
Die Registrationsgebühr beträgt nur 20.- DM (incl. Versand + Disk)
innerhalb Deutschlands und nur 20.- US Dollar wenn man nicht in
Deutschland wohnt.
Um sich registrieren zu lassen, drucken Sie bitte die Datei REGISTER.TXT
aus und schicken sie ausgefüllt (bitte leserlich !!) an folgende Adresse:
Mysterious
c/o Marc Schallehn
Camerloherstr.141
8000 München 21
GERMANY
Sie können die 20.- DM (20.- US Dollar) entweder in Bar, als Scheck,
oder als Überweisung auf folgendes Konto entrichten.
Bayerische Vereinsbank
BLZ: 700 202 70
Konto Nr. 45 444 740
Bitte geben Sie als Verwendungszweck das Kennwort "ULTRA" und ihre
vollständige Adresse an !! (Bitte schicken sie auch bei einer
Überweisung die Registration an mich. Danke !)
Auf unvollständige oder unleserlich geschriebene Registrationen etc.
kann keine Rücksicht genommen werden !
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 30
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VIII. Versionen/ Geschichte / History von ULTRA TRACKER
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- Version 1.0 - 06.06.1993 -= Ur Version =-
-----------------------------------------
- Version 1.1 - 10.06.1993
------------------------
- Einige kleine Bugs beseitigt
- Neue Tone Protamento, Protamento up/down Routine (Pro Tracker komp.)
- Änderung der Menüaufteilung
- Neue Funktionen: EFFECT COPY, SAVE SAMPLE
- Ultraklick beseitigt ! :-))
- Der "Absolute Stille" Bug beseitigt :-) (Hi Mark !)
- Neue Effekte: D, E1, E2, E9, EC
- Version 1.2 - 21.06.1993
------------------------
- Maus-Bug beseitigt (?) (Sagt mir bescheid, wenns klappt :) )
- Einige andere Bugs fixed
- Einige Schönheitsfehler beseitigt
- 3 neue Editor-Tasten: Bild up/dn, Shift + Tab
- Neue Funktionen: CLEAR ALL, (Song) - WILDCARD, (Sample) - WILDCARD
- Samplenummer-Anzeige in Hex
- Soundausgabe bei weniger als 32 Kanaelen verbessert (bei 32 bleibt es,
wie es bisher war :)) )
- Filesystem eingebaut !!
- Version 1.3 - 13.07.1993
------------------------
- Sample lade- und speicherklick beseitigt !
- Blockmarkierung eingebaut
- einige kleine Bugs gefixed !
- "Scroll"-Funktion eingebaut
- Neue Funktionen: UNMARK BLOCK, EFFECT SLIDE, COPY PATTERN,
INSERT SEQ-POS, DELETE SEQ-POS, SWAP SAMPLES, PLAY,
GER/US KEYBOARD, EDIT ON/OFF, (REMOVE SAMPLE), TRANSPOSE UP,
TRANSPOSE DOWN, UNDO !!
- Sample Remove-System eingebaut !! ("Nicht immer nur das Letzte !")
- Neue Effekte: E0, ED, EA, EB
- *.mod to *.ult converter beigelegt !
- Version 1.31 - 20.08.1993 -= Bugfixed Version =-
-------------------------------------------------
- Ladefehler bei mehr als 14 Kanaelen beseitigt !!! :-((((
- Ein paar Bugs beseitigt !
- Kleine Aenderungen beim Vibrato Effekt (4)
- Neue Funktion: CHANGE FINETUNE
- Neue Version von mod2ult.exe
- 6692ult.exe neu hinzugekommen.
- Beschreibung des UT Dateiformates
! Das Update von V1.3 auf V1.31 wird _nicht_ als Update angerechnet ! :)
! (Aber: Rückporto bitte nicht vergessen !)
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ULTRA TRACKER DOKUMENTATION Seite
1993 by Mysterious - MAS 31
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- Version 1.4 - 11.11.1993
------------------------
- Viele Bugs gefixed !
- Erweiterte 15 Zeilendarstellung der Tracks,
2 verschiedene Anzeigemodi !!!
- Einige Änderungen der Benutzeroberfläche (es kann jetzt noch mehr
mit der Maus "angeklickt werden ;) )
- Neues Filesystem mit Originalnamenanzeige und Sampleformaterkennung
(.wav, .snd, .uwf, .fsm, [.ult]).
- Grid
- Eingebauter Sample Editor (ULTRA WAVE) - 8 und 16 Bit !!!
- Neue Funktionen: 2x FILE SCAN, DOS SHELL, SAMPLE EDITOR,
(Track) ON/OFF, (Track) INVERT
- C und A Befehle von logarithmischer Volume auf lineare Volume
geändert. (Es kann bei A Befehl zu leichten Veränderungen beim
Abspielen von "alten" Songs kommen. Sorry !)
- Song-Text-Funktion integriert.
- Neues (schnelleres und besseres) ACS ( = [A]nti [C]lick [S]ystem ;-) )
- Viele Kleinigkeiten eigebaut, die die Benutzerfreundlichkeit
betreffen !
- Neue Effekte: Speed in BPM (F), Sample Offset (9),
Fine Sample Offset (99) !
- neue Version von 6692ult und mod2ult
- und viele Kleinigkeiten !
- Version 1.5 - 01.01.1994
--------------------------
- 8 Oktaven (statt bisher 5)
- rechter Mausknopf wird unterstützt (Wiederholung)
- Stereo VUMETER
- Divide Error bei dem Effekt E-D1 gefixed
- ACS Geschwindigkeit enorm gesteigert !
- Playroutine schneller !
- Neue Funktion: CHANGE SIGN, PAN POSITION
- Neue Effekte ! (0 und 5-C)
- ein paar neue Kleinigkeiten hier und da :-)
- Erkennt und laedt jetzt: .mod Files (15/16 Sample, 4/6/8/16 track),
.mtm Files, .669 Files, .far Files, .ult Files !!!
- !! AB JETZT BEKOMMT JEDER DER SICH NEU REGISTRIEREN LAESST ODER SCHON
- REGISTRIERT IST EINEN -= KEY =- !!
- (siehe Seite 28 !!!!)